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    WAP中的ASP技术(二)

    2018-04-16 10:57:14 次阅读 稿源:互联网
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      WML基本的语言
      
      "p" element
      
      作用与HTML一样,只是如果你想显示文字这个就是必须的。
      
      "do" element
      
      实际上每个WAP应用必须支持导航条。do标签最主要的type属性的值就是accept,这个意味着当你按下软键一个新的选项会被加到列
      表中来。label属性指定显示的文字。另外是一些选项:
      
      go - 导航到另外一个卡片或板块中去。他需要href 属性。
      
      prev - 导航到上一个卡片中去
      
      refresh - 刷新显示。
      
      noop - 无
      
      Anchor
      
      作用和HTML中的<A>一样的。在WML中Anchor链接的作用和do差不多,唯一的不同就是Anchor不以选项的形式显示。
      
      <anchor>
      
      Go to card 2
      
      <go href="#card2"/>
      
      </anchor>
      
      变量
      
      WML结合变量的办法有一点不同于HTML和Javascript。WML的变量不仅可以被WMLScript来调用,还可以通过card直接用于WML文
      档。换句话说就是变量不仅可以由用户直接输入,同时也可以由setvar元素来设置。当然变量能够被脚本来操作,但这个不是必须
      的!这个观点必须被更进一步的强调和阐明。例如,你可能需要一个card来获得用户的名字,下一个card就显示"Hello,飞刀",我
      们就可以这样"Hello,$(firstname)",有点像PHP,是不是,这个在传统的HTML中是不可能办到的!
      
      既然变量的值能够在各个card之间保存,那么它们就经常被用于保存状态信息,支持一些复杂的交互式WAP服务。这种方法的一个
      问题就是当整个deck不得不重新引用时,这些状态可能与用户的浏览不能保持同步。所以,一些事件和属性就被用来捕获这些事件
      (onenterofrward 和 onenterbackward).刷新则根据一些变量的值被用做更新card.
      
      用户输入
      
      当然,为了使你的页面变得更加的强大,变量就需要储存(接收)用户的标准输入。这一切通过一些类似于HTML的元素来完成.
      
      input - 很像HTML,用户通过手机的键盘来输入。你能够想像,这种输入就不像我们使用PC上的键盘一样实用,所以我们应当尽量
      简化这种输入方式,有可能尽量使用select元素来供用户选择。name属性是这个变量的名字,缺省值和大小的属性显然也是必须
      的。format为输入入口指定了一个输入面具。其它的请查看其它资料,在这我就不一一讲述了!
      
      select/option - 用户选项的列表。同样也很像HTML:
      
      <select name='movie'>
      
      <option value='1'>Eyes Wide Shut</option>
      
      <option value='2'>Notting Hill</option>
      
      :
      
      <option value='13'>Buena Vista Social Club</option>
      
      </select>
      
      multiple=true属性告诉用户代理(浏览器)多项选择是被允许的. onpick事件发生于一个选项被选择/被取消时.
      
      Postfield - 很像html中的hidden属性,它将不显示在屏幕中。它能同时将name与value传送给服务器.
      
      Fieldset - 包含一大堆的信息强迫手机在一个屏幕中显示,当然这得看手机的能力了
      
      其它的元素
      
      img元素也同样被支持,但是你得使用一种特殊的图片格式,名叫WBMP.因为WAP手机拥有有限的内存和储存空间。这种新的格式能
      够让WAP设备快速的理解和生成图片。Wireless bitmaps的生成,可以通过下载一个Photoshop和Paint Shop Pro的插件就可以搞
      定了。最后大家要记住在你的服务器上设置正确的MIME类型,下面我列出了所有与WAP有关的MIME:
      
      wml text/vnd.wap.wml
      
      wmlc application/vnd.wap.wmlc
      
      wmlsc application/vnd.wap.wmlscriptc
      
      wmlscript text/vnd.wap.wmlscript
      
      ws text/vnd.wap.wmlscript
      
      wsc application/vnd.wap.wmlscriptc
      
      wmls text/vnd.wap.wmlscript
      
      wbmp image/vnd.wap.wbmp
      
      一些传统的强调元素也被支持,比如:em,i,b,small,strong等等,用法也和HTML一样。BR也同样被支持,不过写法有点不同,毕竟
      是XML嘛,要写成这样<br />
      
      最后我们来看看time对象和ontimer事件,time对象保存着至card被调用至今的时间,如果我们定了ontimer事件,那么ontimer事
      件就会被激发.
      
      还有很多我也懒得写了,希望对你们建设WML网页没有什么影响.
      
      WAP 的开发问题
      
      很不幸的是,事情并不是我们想像的那么简单,不同的WAP手机总是有一些小的不同的地方,就像M$的Javascript与NS的不同一
      样。例如,NoKia 7710这样第一部在挪威出售的WAP手机,就不能正确的支持POST方法。
      
      另一个限制就是deck的大小的问题。有些手机(Nokia 7110)就是不支持超过1.4K的WML文档,WAP网关能够将你的WML文档压缩成更
      小的二进制格式,但是你也不要希望奇迹出现。这时不仅是Nokia 7110支持的东东不能显示,一些强调标帜也被忽略了,另外
      fieldset标帜也很轻松地被它忽略了,是不是很烦!?嘿嘿,当你在仿真器上做出很cool的页面,然后再到手机上一看,嘿嘿,砸
      了手机是你的第一选择.
      
      虽然Nokia Toolkit 1.2仿真器上支持cookies,但是第一批WAP手机就是不支持,这就意味着你将和你的ASP中的Session,说再
      见,至少也是很长的一段时间
      
      下一节,我们将真正做一个WML与ASP相结合的网站.
     

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