那么编程应该如何开始学呢?
有很多种打开方式,我在第版回答中给出了一 些可选项 ,但是我后来我考虑到纯新人不具备判断和抉择的能力,亲子游戏,很容易到处撞墙。所以现在我只给出条学习路线,亲子游戏,设置这条路线的指导思想是:在保证知识稳固的前提下,最快速地学以致用。
编程学习路线分三步:
1、学习C#
2、学习Unity
3、学习C#
首元C#在游戏开发中是种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。比如,警1察想命令条警犬做一些事情,深圳游戏,会发出手势指
令: “党”
3撕--当警犬看到这些手势指令时 ,它就会做相应
的行为。而这些手势合集,在控制计算机时.对应的就是脚本语言。比o我写句'Delete,Bullet', 意思就是删除这颗子1弹;写句'Soldier Fire', 意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。
这是A大的游戏开发日记视频列表: AliveGameStudio的个人空间
A大就是一个既会编程,又会美术,又会策划,又会音乐的人。这系列视频就展示了一个全能游戏设计师需要具备的所有'硬'技能以及技能应该达到的熟练程度。( A大: Q1币已到账)
题主你先看几期他的视频,亲子游戏,了解一下他所具备的能力。 请收好这副星星眼,也许能用得着。
这里我先罗列一下一个全能设计师所应掌握的最基本技能,然后后面再逐 个给相应技能的学习途径:
硬技能分为四个大块:
1、程序
4、设计(核心玩法、交互等)
2、美术
3、声音
盒子精
攻击方式:
①锁定玩家坐标,延迟一定时间,持续远距离矩形扫射火焰 N 秒
②召唤大批小兵
③在数个既定坐标点无规律随机位置
普通攻击可毁灭的建筑物,无奖励,起装饰、阻挡作用
普通攻击可毁灭的建筑物(小型),有随机货币奖励
基础石块 简述:普通攻击不可毁灭,但主角携带的特殊武1器,或者捡到的特殊道具可以毁灭的,但升级为金斧子之后是可以平A毁灭的。
高1级石块 简述:普通攻击不可毁灭,但主角携带的特殊武1器,或者捡到的特殊道具可以毁灭的
其中 近战兵:远程兵 = 3:2
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