设计理论如何习得呢?对新手而言,两个方法: 1、阅读: 2、思考。
我先说说读书。这里推荐一一个顺序阅读的书单 :
.第1本:《快乐之道:游戏设计的黄金法则》, 这是本启蒙级的设计丛书。它不会教你如何
步一步地设计出一个游戏,亲子游戏,但它会在思想层面上醍酵灌顶,让你重新认识你所钟爱的“游戏”以及发现'游戏”的更多可能性。我认为游戏设计师,应该为这个世界带来更美好的价值。利益攻心是无法做出游戏的。所以先阅读这本书洗礼一下内心,开始建立今后在游戏设计上的道德基础,这是一个游戏设计师的必修课。建议配合阅读《金刚经说什么》。
这里我把这四项以重要程度做了一个排序(仅对新人设计师而言)。这四项技能可以顺序专项学习,也可以交叉混合学习。优先级依次往下。我下面就来逐个分享学习方法。
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-Partl独立游戏人必须会编程
程序,对目前你的情况来说,是这些技能里面最重要,亲子游戏,最迫切需要,也是最1好学习的一项。为什么是它呢,因为你只有会编程、掌握了一款游戏引擎 ,你才会真正明白:游戏,北京游戏,作为一款软件来说它的本质是怎样的,它是如何运作的。你不知道汽车是如何工作的,你就制造不出一辆车。了 解程序,就是了解款游戏在电脑 上工作的原理。 并且当你编程能力过关 ,掌握了一 款游戏引擎后,即使你其他什么都不懂你也已经能够做出简单的游戏demo了。实现这些,只需要几个月的时间。但是如果你先攻学其他几项,这都不可能。
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