第二本:《游戏改变世界》(《Reality Is Broken》)。阅读第1本书,目的是先建立正确的话计师价值观,第二本书是真正让我们开拓视野,更进步地发现“游戏”的更多可能性。这很量要,我们理想的高度,受限于我们视野之所及。如果我们生于十九世纪,上叶,压根儿没有见过电子游戏,如今便不会立志做游戏。如果我们现在看不到游戏在更多领域的价值,看不到游戏的更好形式,也很难在思想/设计上超越现在市面上的游戏。《游戏改变世界》 这本书的使命,就是我们看到游戏让世界变得更好的可能性。补充:作者Jane曾经在TED有个演讲,可以说是这本书的浓缩版,时长20分钟。大家也可以在TED看看她的其他演讲。
Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life
设计理论如何习得呢?对新手而言,两个方法: 1、阅读: 2、思考。
我先说说读书。这里推荐一一个顺序阅读的书单 :
.第1本:《快乐之道:游戏设计的黄金法则》,手机游戏排行榜, 这是本启蒙级的设计丛书。它不会教你如何
步一步地设计出一个游戏,但它会在思想层面上醍酵灌顶,让你重新认识你所钟爱的“游戏”以及发现'游戏”的更多可能性。我认为游戏设计师,深圳游戏,应该为这个世界带来更美好的价值。利益攻心是无法做出游戏的。所以先阅读这本书洗礼一下内心,开始建立今后在游戏设计上的道德基础,这是一个游戏设计师的必修课。建议配合阅读《金刚经说什么》。
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