《全景探秘游戏设计艺术》内容简介
撬开你脑子里的那些围感,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的静戏设i计青从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,腾讯游戏平台,从枯燥的静戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本科主界内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、静戏中的角色,静戏设计团人、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至静戏玩家。
有些朋友喜欢看书,那么我也推荐一本:《C#图解教程》。关于Unity的教学书,我就不推荐了,并且强烈不建议通过书来学习Unity.因为随着引擎的升级,腾讯游戏平台,书过时得很快,并且很难跟随操作。
然后在学习进阶的时候一定要使用下面这三个网站:
Unity一Manual: Unity Manual-这是官1方手 册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官1方手册。如果在必要的情况下要自己研究某个系统,阅读这份手册就是第1步。
. Unity 一Scripting API:如果有任何的言方编写的类或函数不认识会不理解 ,不知道如何使
用,应该在这里先搜索一下。
. Unity- Community- Unity官1方论坛&社区。 国外学unity的都在这里提问、解答、交流经验,所以百度和google没有答案的时候一定要到这里搜索。
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