这是A大的游戏开发日记视频列表: AliveGameStudio的个人空间
A大就是一个既会编程,又会美术,又会策划,又会音乐的人。这系列视频就展示了一个全能游戏设计师需要具备的所有'硬'技能以及技能应该达到的熟练程度。( A大: Q1币已到账)
题主你先看几期他的视频,了解一下他所具备的能力。 请收好这副星星眼,也许能用得着。
这里我先罗列一下一个全能设计师所应掌握的最基本技能,然后后面再逐 个给相应技能的学习途径:
硬技能分为四个大块:
1、程序
4、设计(核心玩法、交互等)
2、美术
3、声音
这里我把这四项以重要程度做了一个排序(仅对新人设计师而言)。这四项技能可以顺序专项学习,也可以交叉混合学习。优先级依次往下。我下面就来逐个分享学习方法。
Udacit作系计基础优达学
2 |Veer
Veer图,利图片1张优质Veer图刘看山。知应用,工作侵权举报,休闲游戏,区违1法和不良信儿童色1情的信息电信与服务业网络文化经营联系我们口
-Partl独立游戏人必须会编程
程序,休闲游戏,对目前你的情况来说,是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最1好学习的一项。为什么是它呢,因为你只有会编程、掌握了一款游戏引擎 ,你才会真正明白:游戏,作为一款软件来说它的本质是怎样的,它是如何运作的。你不知道汽车是如何工作的,你就制造不出一辆车。了 解程序,就是了解款游戏在电脑 上工作的原理。 并且当你编程能力过关 ,掌握了一 款游戏引擎后,即使你其他什么都不懂你也已经能够做出简单的游戏demo了。实现这些,只需要几个月的时间。但是如果你先攻学其他几项,这都不可能。
手机网络游戏产业中,以MMORPG(大型多人在线角色扮演网游)类手机游戏开发型和休闲类游戏占主导地位。手机网游MMORPG类型由于游戏本身的剧情、任务、角色、地图、道具等丰富的内容,使得这类玩家具有'沉迷'性,有可能长时间的浸泡在游戏中,既而容易会产生付费冲动。
手机网游休闲类游戏恰巧与之相反,只需很少网络流量的网络环境,游戏,通过同模式少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但同时却很难具有长期的'沉迷'性,从而较难于MMORPG类型提升用户的付费冲动。开发商们似乎也都意识到了这一点,纷纷都在大张旗鼓地打产品创新牌与运营创新牌的新鲜概念。
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